Week 9 – Tugas Individu 9 – 0394M

26 January 2011 at 23:10 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 9

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta : Buat sequence diagram dari kasus tersebut !!

Save to PDF

Permalink Leave a Comment

Week 8 – Tugas Individu 8 – 0394M

26 January 2011 at 23:03 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 8

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta : Buat interface dari kasus tersebut, hubungkan dengan use case diagram dan function list yang sudah dibuat sebelumnya

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 7 – Tugas Individu 7 – 0394M

26 January 2011 at 22:55 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 7

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta : Tentukan function dan buat function list, sambungkan dengan use case diagram yang sudah dibuat sebelumnya

Save to PDF

 

Permalink 1 Comment

Week 6 – Tugas Individu 6 – 0394M

26 January 2011 at 22:52 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 6

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta : Buat Usecase Diagram

Jawaban

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 5 – Tugas Individu 5 – 0394M

26 January 2011 at 22:48 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 5

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta : Buat Statechart Diagram !

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 4 – Tugas Individu 4 – 0394M

26 January 2011 at 22:43 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 4

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta : Buat Class Diagram !

Jawaban

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 3 – Tugas Individu 3 – 0394M

26 January 2011 at 22:36 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu Minggu 3

 

Kasus diambil dari kasus “Rumah Makan” yang ada di tugas minggu ke 2

Diminta :

–          Tentukan Class

–          Tentukan Event

–          Buat Event Table

 

Jawaban

 

NIM: 1301072501

Nama: Hendra Sanjaya

MK: Analisa dan Perancangan Sistem Informasi

 

–          Class

Tamu

Waitress

Meja

Captain Order

Dapur

Bar

Kasir

Pembayaran

Menu

Captain

 

–          Event

Mencatat

Memesan

Memasukan

Mencetak

Menambah

Membayar

Memberutahukan

 

–          Event Table

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 2 – Tugas Individu 2 – 0394M

26 January 2011 at 22:34 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu

RMSM mempunyai pelanggan yang cukup banyak dan setiap jam makan pasti penuh. Agar dapat melayani pelanggan dengan cepat, pemilik RMSM ingin mengubah sistem dari manual ke Komputerisasi. Gambar diatas adalah denah RMSM yang akan dibuat. Jumlah meja dapat ditambah pada saat RMSM telah menggunakan sistem baru. Berikut ini adalah sistem informasi yang dikehendaki oleh pemilik RMSM.

  • Setiap kali ada tamu datang, waitress mempersilahkan tamu duduk dikursi yang masih kosong dan waitress mencatat pesanan yang dipesan oleh tamu kedalam captain order (bentuknya seperti buku catatan yang dapat disobek), catatan pesanan tersebut dimasukkan kedalam salah satu komputer di captain station yang terdekat dengan meja tamu yang memesan. Jumlah captain station ada 4. Sebelum waitress dapat memasukkan pesanan pelanggan, waitress harus memasukkan nomor meja tamu kedalam captain station, ini disebut open table. Setelah memasukkan pesanan pelanggan, pesanan makanan akan dicetak pada printer yang ada di dapur sedangkan pesanan minuman akan dicetak pada printer yang terdapat pada Bar. Bila ada pelanggan akan menambah pesanan makanan maupun minuman, maka waitress akan menambahkan pesanan tersebut kedalam captain station, prosesnya sama dengan diatas

•         Pada layar kasir akan terlihat meja yang terisi tamu dan sekaligus jumlah rupiah dari pesanan yang dipesan tamu pada meja bersangkutan. Setiap kali waitress memasukkan menu tambahan maka jumlah rupiah pada layar kasir juga bertambah. Bila ada pelanggan yang akan membayar, maka kasir tersebut tinggal memasukkan nomor mejanya kemudian bon akan dicetak. Setelah dilakukan pembayaran, maka jumlah pembayarannya baru dimasukkan dan daftar meja yang ada di layar kasir hilang.

•         Bila ada menu yang telah habis, maka koki (tukang masak) akan memberitahukan pada captain dan captain akan memasukkan data menu yang habis kedalam komputer.

Tambahkan Asumsi bila diperlukan

Tugas Topik 2

– Buat FACTOR Criterion dari kasus diatas !

Jawaban:

F: Mendukung program-program penjualan  RMSM, Mengotomtisasi pesanan makanan dan minuman dan pembayaran dari  pelanggan serta otomatisasi menu bagi koki dan captain.

 

A: Adminisrtasi dari pemesanan tempat, makanan, minuman dan pembayaran, sistem yang mengontrol kebutuhan informasi RMSM, program-program RMSM dan regristrasi/transaksi pelanggan.

 

C: Karyawan RMSM dengan pengalaman administrasi yang berbeda-beda. Serta mempunyai system informasi manajemen pemesanan yang akan menghasilkan produktifitas dan efisiensi kinerja yang dalam proses penjualan, pembayaran dan pemenuhan menu dalam pelaksanan tugas dan tanggung jawab setiap divisi.

 

T: Harga PC dan Printer yang terjangkau yang diterapkan dalam jaringan LAN.

 

O: Pelanggan, Waitress, Kasir, Koki, Captian order (buku catatan/kertas), bag. Keuangan, administrasi, faktur.

 

R: Administratif Tool dan Media Registrasi/Transaksi dalam proses penjualan sebagai sarana media komunikasi  yang baik antar divisi.

 

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 1 – Tugas Individu 1 – 0394M

26 January 2011 at 22:31 (Analisa dan Perancangan Sistem Informasi)

Tugas Individu minggu 1

Jelaskan Perbedaan pengembangan sistem dengan metode Object Oriented (OO) & Metode terstruktur !!!

Jawaban:

Perbedaan pengembangan sistem metode terstruktur dan metode  OO adalah dengan menggunakan OO maka dalam melakukan pemecahan suatu masalah kita tidak melihat bagaimana cara menyelesaikan suatu masalah tersebut (terstruktur) tetapi objek-objek apa yang dapat melakukan pemecahan masalah tersebut, lebih mudah digunakan dalam pembangunan sistem, waktu pengembangan, level organisasi, ketangguhan,dan penggunaan kembali (reuse) kode program lebih tinggi, tidak ada pemisahan antara fase desain dan analisis, sehingga meningkatkan komunikasi antara user dan developer dari awal hingga akhir pembangunan system, Analis dan programmer tidak dibatasi dengan batasan implementasi sistem, jadi desain dapat diformliasikan yang dapat dikonfirmasi dengan berbagai lingkungan eksekusi, dekomposisi obyek, memungkinkan seorang analis untuk memcah masalah menjadi pecahan-pecahan masalah dan bagian-bagian yang dimanage secara terpisah. Kode program dapat dikerjakan bersama-sama. Metode ini memungkinkan pembangunan software dengan cepat, sehingga dapat segera masuk ke pasaran dan kompetitif. Sistem yang dihasilkan sangat fleksibel dan mudah dalam memelihara

 

Sedangkan untuk pengembangan terstruktur, menggunakan prosedur/tata cara yang teratur untuk mengoperasikan data struktur, merupakan metode yang diketahui secara umum pada berbagai industry, sudah diterapkan begitu lama sehingga metode ini sudah matang dan layak untuk digunakan, Milestone diperlihatkan dengan jelas yang memudahkan dalam manajemen proyek, merupakan pendekatan visual, ini membuat metode ini mudah dimengerti oleh pengguna atau programmer, relatif simpel dan mudah dimengerti, berorientasi utama pada proses, sehingga mengabaikan kebutuhan non-fungsional, Prinsip dasar terstruktur merupakan pengembangan non-iterative (waterfall), akan tetapi kebutuhan akan berubah pada setiap proses.

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Week 9 – Tugas Kelompok 3 – 0204M

26 January 2011 at 22:27 (Konsep E-Business)

Tugas :

  1. Bedakan antara strategi sourcing dan spot sourcing?

Jawaban :

Strategi sourcing : adalah sebuah cara pembelian dimana hubungan antara pembeli dan pemasok itu terjadi dalam jangka panjang atau sudah ada kontrak tersendiri antara pembeli dan pemasok. Pembeli disini bisa dikatakan sebuah perusahaan jadi perusahaan tersebut sudah memiliki vendor terpercaya dan vendor tersebut terikat kontrak terhadap perusahaan terkait sehingga dalam kurun waktu tertentu vendor harus mentuplai barang ke perushaan tersebut. Nilai dari barang tidak berubah karena sudah diatur di kesepakatan awal.

Spot sourcing : adalah sebuah cara pembelian dimana hubungan antara pembeli dan pemasok terjadi begitu saja dengan kata lain ketika ada permintaan pembeli atau perusahaan akan segera mencari vendor yang cocok dari segi harga dan kualitas kemudian melakukan kerja sama jual-beli. Kegiatan ini tidak berlangsung lama karena tidalk ada kontrak dan perusahaan bisa mengganti vendor yang lainnya untuk pengadaan berikutnya. Disini nilai barang akan bersifat dynamic tergantung dari besarnya permintaan dan persediaan.

  1. Apa yang dimaksud dengan Dynamic pricing? Bagaimana hal ini bisa terjadi?

Jawaban :

Dynamic pricing adalah suatu keadaan dimana nilai suatu barang dapat berubah-ubah tergantung dengan persediaan dan permintaan.

Sesuai dengan penjelasan diatas maka dynamic pricing bisa terjadi ketika ada pergerakan dalam perimintaan dan persediaan suatu barang dimana naik turunnya permintaan dan persediaan akan sangat berpengaruh pada nilai barang tersebut, sebanyak permintaan maka nilai barang akan semakin tinggi sebaliknya semakin banyak persediaan maka nilai barang akan semakin rendah.

 

 

 

  1. Jelaskan bagaimana proses e-bay.com.

Jawaban :

Saat ini eBay merupakan salah satu pasar elektronik terbesar di dunia, di mana jutaan orang bertemu setiap hari untuk membeli dan menjual produk. eBay pada dasarnya adalah sebuah pasar loak besar dengan sistem lelang. Orang-orang membawa apapun yang mereka miliki untuk dijual, menaruhnya di layar, dan pembeli memberikan tawaran berapa banyak mereka akan bersedia membayar untuk itu.

Kebanyakan barang di eBay dijual melalui pelelangan. Anda dapat menempatkan tawaran untuk item yang ingin Anda beli. Disini Anda bersaing dengan pembeli lain, namun apabila tawaran Anda adalah yang tertinggi, Anda lah yang memenangkan lelang dan harus membayar sejumlah dengan tawaran Anda untuk item yang Anda pilih. Bila Anda menempatkan sebuah tawaran, Anda akan diminta untuk mengkonfirmasi User ID dan password (sebelum melakukan pelelangan, Anda harus melakukan registrasi untuk menjadi member ebay.com), sehingga orang lain tidak dapat menempatkan tawaran palsu untuk Anda. Untuk barang lelang, proses lelang biasanya memakan waktu satu minggu atau lebih. Jadi jika Anda ingin membeli item dengan cara lelang, Anda harus melakukan penawaran dan kemudian memantau pelelangan bebrapa hari kedepan dan memastikan apakah tawaran Anda menang atau kalah.

Selama proses lelang, anda akan menerima email dari eBay setiap kali Anda dalam atau ketika lelang ditutup. Jika Anda adalah pemenang lelang, pertama anda akan diberitahu oleh eBay, dan kemudian biasanya penjual juga akan mengirimkan email untuk mengatur pembayaran dan pengiriman. Anda juga dapat proaktif dan menghubungi penjual saat lelang selesai untuk melakukan pembayaran. Halaman lelang selalu memberikan rincian pada pilihan pembayaran. Beberapa penjual menerima kartu kredit dan cek atau pesanan uang melalui surat, tetapi sebagian besar menerima PayPal, yang merupakan sistem pembayaran elektronik resmi eBay.

  1. Kerjakan kasus berikut.

Jawaban :

1.       Discovery Agentrics Services akan membantu suatu perusahaan/organisasi untuk menemukan calon supplier yang dapat bersaing sesuai dengan bidang perusahaan yang diminta.

Empat penawaran yang dilakukan Agentrics untuk menemukan spesifikasi yang seseuai dengan permintaan klien :

–          Validate : Pre-qualify supplier melalui RFx online (25-30 hari kerja)

–          Match : Memverifikasi detail spesifikasi supplier untuk tingkat selanjutnya. (14 hari kerja)

–          Confirm : Mengkonfirmasi / memastikan kontak dan produk dan/atau jasa. (10 hari kerja)

–          Find : Menemukan supplier yang berpotensi. (7 hari kerja)

1.       Dengan Agentrics, retailer bisa mendapatkan keuntungan sampai dengan 25%.

Dengan Agentrics, para retailer yang berasal dari berbagai Negara di dunia tergabung dalam. komunitas untuk dapat saling berbagi pengalaman

Agnetrics dapat meningkatkan B2B relationship.

Agentrics memiliki range service yang luas.

Agentrics memiliki lebih dari 100.000 suppliers contact.

 

2.       Manfaat bagi supplier:

–          Untuk mengatasi tantangan dalam sinkronisasi item dan mempercepat jalur orgasnisasi untuk saling bertukar berbasis standar produk data dengan beberapa mitra dagang.

–          Percepatan akses global ke data yang disinkronkan

–          Kecepatan sinkronisasi data diadopsi dari standarisasi proses bisnis

–          Standarisasi kolaborasi bisnis proses, menghasilkan penyimpanan lebih cepat

–          Alat yang digunakan dalam standarisasi, sinkronisasi data lebih kuat dalam kolaboratif yaitu:

–          Memiliki eksposur langsung dan otomatis untuk para pembeli yang berpartisipasi dan  mereka (retailer) yang menggunakan alat-alat online untuk mencari suplier yang berkualitas dan produk baru.

–          Anggota WWRE memiliki volume penjualan tahunan gabungan lebih dari US $ 1 triliun

 

Manfaat bagi retailer:

–          Satu titik akses ke beberapa mitra dagang

–          Satu koneksi ke standar industry

–          Penghematan biaya melalui solusi implementasi

–          Akses ke UCCnet untuk memenuhi permintaan mitra dagang yang kuat

–          Retailer dapat menelusuri kesiapan dari semua suplier mereka untuk GDSN melalui Universitas WWRE dan dapat mengetahui suplier yang telah bersertifikat atau tidak.

–          Adanya “vendor summits”  retailer data bertemu 50 supplier pilihan

–          Adanya “Private Sourcing Events” sehingga retailer dapat bertemu sebelum memilih supplier dalam serangkaian pertemuan pribadi.

–          Adanya “’My Catalog” yang telah diupgrade beberapa kali sejak awal rilis

 

http://www.gmabrands.com/events/docs/datasync/cruzado.pdf

http://wwre.globalsources.com/

 

Save to PDF

 

Permalink Leave a Comment

Next page »